对象之间进行通信最基本的方式就是消息传递,在Cocoa中提供NSNotification Center机制来完成这一任务。其主要作用就是负责在任意两个对象之间进行通信。使用方法很简单,如下几个步骤即可:
假设A与B之间进行通信,B来触发事件,A接收该时间,并作出响应。
(1)A编写自定义的消息响应函数update
(2)A向消息中心注册,[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(update) name:@"update" object:nil]
(3)B触发事件[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"update" object:nil];
每一个进程都有一个默认的NSNotificationCenter,可以通过类方法defaultCenter获得该消息中心的实例。消息中心可以处理同一进程中不同对象之间的消息(即使两个对象之间没有直接的关系)。如果要在同一台机器上进行进程间的通信(而不是之前的单个进程),需要使用NSDistributedNOtificationCenter,有兴趣的读者可以研究研究。
消息中心一同步的方法将消息转发到所有的观察者中,换言之,知道所有的观察者都受到消息并处理完毕以后,控制权才会回到调用者的手里。
这里我需要举例简单解释一下同步和异步的区别,在我们编程早期,处理网络数据的方式都是在主线程中处理,例如从通过url请求网络数据,把请求到的数据填充到UI界面,这个流程就是顺序执行的,请求完数据再刷新界面,这样带来的问题就是大量数据请求的操作在主线程中执行造成了UI界面的卡顿,这是同步执行;而随着我们编程经验的提升,我们知道请求数据应该放到后台线程执行,而界面代码的编写放在主线程,数据请求下来以后我们刷新界面,这是两个线程同时执行任务的,即后台线程请求数据,主线程刷新界面,这是异步执行。
如果我们需要异步的处理消息,则应该使用通知队列NSNotificationQueue。在多线程程序中,通知会被分发到每一个发起消息的线程中,这可能与观察者注册时所在的线程已经不是同一个线程。