c语言规范,定义结构体:
typedef struct ANSWER_HEADER
{
u8 u8Type;
u8 u8Code;
u32 u32TimeStamp;
struct ANSWER_HEADER *pNext;
}ANSWER_HEADER_T, *PANSWER_HEADER_T;
ANSWER_HEADER为结构名,这个名字主要是为了在结构体中包含自己为成员变量的时候有用
ANSWER_HEADER_T为struct ANSWER_HEADER的别名
PANSWER_HEADER_T为struct ANSWER_HEADER*的别名
上面的定义方式等价于
struct ANSWER_HEADER
{
u8 u8Type;
u8 u8Code;
u32 u32TimeStamp;
struct ANSWER_HEADER *pNext;
};
typedef struct ANSWER_HEADER ANSWER_HEADER_T;
typedef struct ANSWER_HEADER *PANSWER_HEADER_T;
结构的定义:
定义一个结构的一般形式为:
struct 结构名
{成员表列};
成员列表的形式为:
类型说明符 成员名;
例如 :
struct stu
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
};
声明结构变量的三种方法:
1.先定义结构类型,再声明:
struct stu
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
};
struct stu boy1, boy2;
也可以用宏定义使一个符号常量来表示
一个结构类型。
例如:
#define STU struct stu
STU
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
};
STU boy1, boy2;
2.在定义结构类型的同时说明结构变量
例如:
struct stu
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
}boy1, boy2;
这种形式的说明的一般形式为:
struct 结构名
{
成员表列
}变量名表列;
3.直接说明结构变量。
例如:
struct
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
}boy1, boy2;
这种形式的说明的一般形式为:
struct
{
成员表列
}变量名表列;
结构指针变量说明的一般形式为:
struct 结构名 *结构指针变量名
例如:
struct stu *pstu;
当然也可在定义 stu 结构时同时说明 pstu。
例如:
struct stu
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
}boy1, boy2, *pstu;
下面是谭浩强老师c语言书中typedef一节:
类型定义符typedef
C语言不仅提供了丰富的数据类型,而且还允许由用户自己定义类型说明符,也就是说
允许由用户为数据类型取“别名”。类型定义符 typedef 即可用来完成此功能。例如,有整
型量 a,b,其说明如下:
int a,b;
其中 int 是整型变量的类型说明符。int 的完整写法为 integer,为了增加程序的可读性,
可把整型说明符用 typedef 定义为:
typedef int INTEGER
这以后就可用 INTEGER 来代替 int 作整型变量的类型说明了。
例如:
INTEGER a,b;
它等效于:
int a,b;
用 typedef 定义数组、指针、结构等类型将带来很大的方便,不仅使程序书写简单而且
使意义更为明确,因而增强了可读性。
例如:
typedef char NAME[20]; 表示 NAME 是字符数组类型,数组长度为 20。然后可
用 NAME 说明变量,如:
NAME a1,a2,s1,s2;
完全等效于:
char a1[20],a2[20],s1[20],s2[20]
又如:
typedef struct stu
{
char name[20];
int age;
char sex;
} STU;
- 定义 STU 表示 stu 的结构类型,然后可用 STU 来说明结构变量:
- STU body1,body2;
- typedef 定义的一般形式为:
- typedef 原类型名 新类型名
- 其中原类型名中含有定义部分,新类型名一般用大写表示,以便于区别。
- 有时也可用宏定义来代替 typedef 的功能,但是宏定义是由预处理完成的,而 typedef
- 则是在编译时完成的,后者更为灵活方便。