arc4random() 、random()、CCRANDOM_0_1()
随机数的使用
1.arc4random() 比较精确不需要生成随即种子
使用方法 :
通过 arc4random()
获取 0
到 x-1
之间的整数的代码如下:
int value = arc4random() % x;
获取 1
到 x
之间的整数的代码如下:
int value = (arc4random() % x) + 1;
2.CCRANDOM_0_1() cocos2d 中使用 ,范围是 [0,1]
使用方法:
float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5]
CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]
3.random() 需要初始化时设置种子
使用方法:
srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。